聽罷,吳晨飛原本皺起的眉頭才又舒展開,點頭道:

「這樣很好,我們要做好兩手準備,我們要邁出最堅實的第一步!」

一直都想要設計出一款自己的遊戲,乍聽到魏南風之前的提議,吳晨飛下意識地反感,覺得他是逼着自己去抄襲,他心中不快,卻又迫於現實而勉強應承,但魏南風的話又讓他頓時茅塞頓開。

作為一個創作人,才剛冒出頭時,是不會有任何的話語權的,更甚者,你的作品越完美,說不定就越會受到同行的惡意打壓,直接把你掐死在萌芽階段。

但魏南風這個方法,除了能從眼下最火的遊戲中挖來一些玩家支持,還在無形中把自己的遊戲和對方的捆綁在一起,說白了,有種類似打包銷售的促銷手段。